Jump to content

Our Partners
living the best life..

Search the Community

Showing results for tags 'stiri'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Administrație & Dezvoltare
    • Zona Administrativă
    • Zona Utilizatorilor
    • Afiliere & Server Management
    • Alătură-te clanului de gametracker
  • Serverele Comunității
    • TS.GLOBALELITE.RO
    • Counter-Strike 1.6 - Servere Oficiale
  • MIX-AREA
    • SERVERE MIX CS 1.6 GLOBALELITE
  • Proiectele Comunitatii
    • Design Zone
    • Scripting Counter Strike
    • Overwatch
  • Categoria Generală
    • Ştiri
    • Gaming Zone
    • Multimedia
    • Discuții & Socializare
  • Arhivă
    • Arhivă Generală

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Member Title


Server

Found 25 results

  1. Apple va face trecerea de la tehnologia OLED la microLED-uri începând cu anul 2024, conform publicației The Korea Herald. Acesta este al treilea raport care confirmă faptul că schimbarea este inevitabilă, ceea ce sugerează că Apple este hotărât să facă această tranziție. Potrivit unui raport realizat de Institutul pentru Promovarea Tehnologiei de Informare și Comunicații (IITP), Apple intenționează să producă panourile microLED singur, dar nu va fi pregătit să facă acest lucru la începutul tranziției. De aceea, compania va continua să facă comenzi din Coreea de Sud, cu cel puțin 60% dintre acestea mergând către Samsung Display și LG Display. Trecerea de la tehnologia organică de emisie a luminii (OLED) la tehnologia de emisie a luminii cu diode micro (microLED) va începe în 2024 cu lansarea Apple Watch Ultra. Odată ce panourile vor fi mature și randamentele și prețurile vor fi îmbunătățite, vom vedea iPhone-uri cu ecrane microLED. Cu toate acestea, IITP ne-a reamintit că acest lucru se va întâmpla nu mai devreme de 2025. Raportul menționează, de asemenea, faptul că eforturile Apple de a deveni independentă de procesoarele Intel, Qualcomm și Broadcom prin procesorul M1 din MacBook-uri ar putea slăbi dominația pieței a acestor firme și ar putea să sprijine fabricile de producție, cum ar fi TSMC și Samsung Semiconductor. Producătorul taiwanez ar putea avea avantajul în această bătălie, deoarece își extinde o fabrică din Arizona care va fi gata anul viitor. Apple va face tranziția de la tehnologia OLED la microLED-uri în următorii ani, iar Samsung Display și LG Display vor fi furnizorii principali. Această mutare ar putea schimba piața de producție și ar putea duce la o creștere a tehnologiei microLED în viitorul apropiat. SURSA
  2. Înfrângerea din finala Cupei Mondiale i-a supărat pe fanii francezi. La Paris, suporterii au folosit împotriva polițiștilor artificiile pe care le pregătiseră ca să serbeze victoria. Furie în Franța. Suporterii au aruncat în polițiști cu artificiile pregătite pentru a sărbători victoria la Cupa Mondială. Pe străzile capitalei și în suburbii au fost câteva mii de polițiști și jandarmi. Incidente au izbucnit și în centrul orașului Lyon, la circa 20 de minute după fluierul de final al meciului. Grupuri violente au incendiat mai multe pubele și au aruncat cu petarde și fumigene în polițiști. Cei din urmă au folosit gaze lacrimogene și tunuri cu apă pentru a-i împrăștia. Sursa
  3. Rusia a format o brigadă artistică, în scopul de a ridica moralul soldaților care luptă în Ucraina, și va trimite pe front soliști și instrumentiști. Ministrul rus al Apărării a mers în primele lunii ale frontului, unde și-a inspectat trupele implicate în războiul din Ucraina. Între timp, în Kiev a fost restabilită încălzirea, au anunțat autoritățile. O persoană a murit și alte cinci au fost rănite în tiruri ucrainene asupra regiunii Belgorod, din Rusia. Arhiepiscopul de Canterbury: Invazia Rusiei în Ucraina a „deschis porțile iadului” și a dezlănțuit „forțele malefice” din toată lumea. ACTUALIZARE 15.45 : Arhiepiscopul de Canterbury, Justin Welby, a declarat că invazia Rusiei în Ucraina a „deschis porțile iadului” și a dezlănțuit „toate forțele malefice” din întreaga lume, de la crime și violuri în teritoriul ocupat până la foamete și datorii în Africa și Europa, scrie The Guardian. Justin Welby a călătorit luna trecută în Ucraina, unde s-a întâlnit cu lideri ai bisericii, dar și cu persoane strămutate din cauza conflictului. El a spus că a fost marcat de „dimensiunea gropilor comune din Bucha, de fotografiile cu ceea ce au pățit oamenii acolo din partea forțelor ruse de ocupație - violuri, masacre, torturi”. Arhiepiscopul a declarat că urmările invaziei au fost simțite și dincolo de granițele Ucrainei. „Efectiv suntem în aceeași luptă, chiar dacă de la distanță. Când Ucraina a fost invadată la decizia președintelui (Vladimir) Putin, porțile iadului s-au deschis și toate forțele malefice au ieșit în lume”, a declarat el duminică într-un interviu pentru BBC. Ucrainenii au bombardat din nou regiunea Belgorod, acuză Rusia! ACTUALIZARE 15.40 : O persoană a fost ucisă duminică şi alte cinci rănite în tiruri ucrainene asupra regiunii ruse Belgorod, frontalieră cu Ucraina, a anunţat pe Telegram guvernatorul regiunii, Viceslav Gladkov, relatează AFP, citată de Agerpres. Potrivit lui, tirurile au vizat Belgorod, capitala regională, provocând patru răniţi, precum şi un district situat în apropiere, unde "există din nefericire un mort şi un rănit". Sursa
  4. De 1 iunie, Ziua Internațională a Copiilor, crypto.ro lansează un nou proiect, de data aceasta pentru copii, în care sunt abordate subiecte despre educație financiară, blockchain, criptomonede și investiții. CryptoKids este proiectul care va investi în educația financiară a copiilor noștri, dar și în viitorul României. Primul invitat al emisiunii este Ayan. Băiatul care sparge gheața în prima serie la „CryptoKids” are doar 11 ani și povestește despre prima afacere a sa. Vorbește despre cum a făcut primii săi bani și cum i-a gestionat. Invitatul a primit și sfaturi despre cum și unde poate să-și investească banii, ca mai târziu să muncească smart și nu fizic, iar planurile pentru viitor Ayan deja le are. În investiții nu trebuie să fii lacom, că altfel pierzi, iar Ayan este băiatul care deja înțelege acest lucru. El spune că nu cere prea mult, iar acest lucru înseamnă o gândire rațională și cunoașterea termenului – educație financiară. Copiii educați financiar vor cunoaște foarte bine cum să gestioneze cheltuielile, cât, unde și pentru ce să cheltuie, dar și cum se obțin de fapt banii. Educația financiară îi va ajuta pe copii să facă alegeri bune și raționale, iar crypto.ro le vine în ajutor cu sfaturi, întrebări, dar și soluții! Mai mult decât atât, fiecare invitat din episoadele „CryptoKids” primește și câte un cadou special. Este vorba despre un portofel Bitcoin cold storage în valoare de 50 de dolari, iar invitații sunt provocați să deschidă acest portofel la 18 ani. Dacă tu sau copilul tău vrea să apară în podcastul CryptoKids așteptăm mesajul tău! Fii alături de crypto.ro și de Ziua Internațională a Copiilor ascultă primul podcast „CryptoKids” pe youtube. Urmează noi surprize și alți invitați. Urmărește proiectul care va investi în educația financiară a copiilor și în viitorul României. SURSA
  5. ACTUALIZĂRI AGENT Păli Nightfall (X) – Acum ar trebui să vedeți o cantitate scăzută de texturi pâlpâitoare pe pereții diagonali atunci când aruncați Fade final. S-au adăugat și efecte vizuale pentru claritate și impact vizual suplimentar. Seize (Q) – modificarea efectelor vizuale la orb pentru o prezentare mai dinamică în 1p și selectează agent CAMERĂ Iată declarația lansată de dezvoltatori pe Chamber Nerf: În acest moment, marca Chamber’s depășește alte instrumente Sentinel atât în ceea ce privește fiabilitatea, cât și puterea, ceea ce pare inadecvat având în vedere cantitatea de instrumente de luptă defensive pe care Chamber le-a răspândit în restul trusei sale. Credem că identitatea lui Chamber este definită de armele sale unice și de mobilitatea defensivă de luptă, așa că îi scădem nivelul de protecție/informație globală a flancurilor și creștem contrapartida într-o singură capcană premium. Aceasta înseamnă că Chamber va trebui să aleagă dacă dorește să joace egoist în jurul mărcii sale comerciale sau să o plaseze pentru a-și ajuta colegii de echipă. Care este rolul unei santinelă? O notă rapidă despre Santinele: Când ne gândim la rolul Sentinel, ne gândim la capacitatea sa generală de a păstra controlul hărții și de a apăra spațiul. Credem că Sentinels și jucătorii Sentinel ar trebui să aibă multe opțiuni și metode de control și de apărare, fie că este prin utilizarea abilităților lente reactive ale lui Sage, gadget-urile lui Cypher pentru vizionarea flancurilor sau luptă orientată spre defensivă și arme precum Chamber. La fel ca toți agenții noștri, este important să descoperim punctele forte și punctele slabe pentru Chamber din listă. Dacă îl iei drept arsenalul său de arme și te decuplezi, ar trebui să simți că renunți la o forță - precum capcanele sau blocarea - la care colegii lui excelează. Ca de obicei, toți ochii sunt acum îndreptați spre schimbările Camerei și ne vom ajusta dacă îl vedem suferind disproporționat în apărare față de atac. —Jay Watford, designer agent principal și Dan Hardison, designer de jocuri Marcă înregistrată Costul a crescut cu 150>>>200 Taxe reduse 2>>>1 Gama audio a crescut ACTUALIZĂRI COMPETITIVE Transferul conducerii partidului — Acum puteți schimba conducerea grupului dvs Liderul actual al partidului poate face clic dreapta pe numele jucătorului căruia doresc să-i transfere responsabilitatea și să aleagă „Fă lider” din meniul derulant. O serie de mici modificări și actualizări aduse interfeței de utilizare CARACTERISTICI ESPORTS S-a adăugat capacitatea Observatorului de a activa/dezactiva Tabloul de bord BUGS Agenți S-a remediat o eroare în care vântul din coadă a lui Jett nu reușea uneori să arunce când era folosit imediat după curbarea unui fum Cloudburst S-a remediat o eroare în care indicatorul final al lui Jett rămânea uneori activ după declanșarea tuturor kunai-ului Sisteme de joc S-a rezolvat o problemă în care s-ar putea întâmpla o introducere neintenționată de „utilizare” după ce abilități precum Skye’s Trailblazer sau Sova’s Owl Drone sunt activate în timp ce utilizați tasta „utilizare”
  6. Fostul CEO al BitMEX, Arthur Hayes, a fost condamnat vineri la doi ani de probațiune, cu arest la domiciliu de șase luni și monitorizarea locației, într-un tribunal federal din New York. Arthur Hayes a pledat vinovat în februarie, sub acuzația că nu a implementat în mod intenționat un program de combatere a spălării banilor (AML) în cadrul exchange-ului BitMEX. BitMEX este o platformă de schimb de criptomonede și tranzacționare cu derivate. Este deținut și operat de HDR Global Trading Limited, care este înregistrată în Seychelles. Compania a fost fondată în 2014 de Arthur Hayes, Ben Delo și Samuel Reed, cu finanțare de la familie și prieteni. Arthur Hayes, un rezident al Singapore, va avea la dispoziție 30 de zile pentru a decide unde se va stabili în SUA pentru a executa pedeapsa de arest la domiciliu. După ce a trăit în Asia timp de 14 ani, Hayes și-a cumpărat recent o casă în Miami, dar avocatul său a solicitat să fie supus arestului la domiciliu în altă parte, deoarece nu are cunoscuți în Florida. Cu o mulțime de prieteni și membri ai familiei în sala de judecată, aflați în spatele lui, inclusiv soția, mama și fratele său, fondatorul BitMEX i-a spus judecătorului că își asumă „întreaga responsabilitate” pentru acțiunile sale. Judecătorul John Koeltl de la Curtea Districtului de Sud din New York a fost de acord ca Arthur Hayes să aibă permisiunea de a călători în străinătate după încheierea cu succes a arestului la domiciliu, fiind verificat de ofițerul lui de probațiune, periodic, prin apel video. Verdictul lui Arthur Hayes a fost o surpriză. O înțelegere de recunoaștere a vinovăției la care el a ajuns cu guvernul – la începutul acestui an – presupunea executarea unei sentințe de la șase până la 12 luni de închisoare. Acuzațiile pe care le-a înfruntat s-au soldat cu o pedeapsă maximă de până la 10 ani de închisoare. Dar pentru că Arthur Hayes a fost pentru prima dată implicat în activități criminale și având o lungă istorie de muncă caritabilă, Departamentul de Probațiune a recomandat o perioadă de probațiune de doi ani fără închisoare. Într-o notă de condamnare depusă pe 12 mai, procurorii au respins recomandarea Departamentului de Probațiune și au cerut judecătorului Koeltl să-l condamne la o pedeapsă mai mare decât cea de la șase până la douăsprezece luni – prevăzută în acord. Judecătorul Koeltl a refuzat, argumentând că instanța ar trebui să-l trateze pe Arthur Hayes ca pe o persoană individuală și nu ca pe o avertizare pentru celelalte platforme de tranzacționare a criptomonedelor din străinătate. De asemenea, Hayes va putea continua să comunice cu co-fondatorii BitMEX, Samuel Reed și Ben Delo, care au pledat vinovați. Orientările standard de probațiune le interzic infractorilor să comunice cu alți criminali cunoscuți, dar judecătorul Koeltl a fost de acord să facă o excepție pentru Hayes și co-fondatorii săi. Hayes, Reed și Delo – precum și primul angajat al companiei, Gregory Dwyer – au fost acuzați inițial, în octombrie 2020, printr-o acuzație de încălcare a Legii privind secretul bancar (BSA) și alta pentru că au complotat în acest sens. Gregory Dwyer a pledat nevinovat, procesul urmează să aibă loc anul acesta. Arthur Hayes s-a predat autorităților americane din Hawaii în aprilie anul trecut, într-un acord negociat între avocații săi și procurorii federali. El a fost eliberat cu o garanție de 10 milioane de dolari, susținută cu 1 milion de dolari în numerar și semnată de mama sa. Dezmințind mitul despre ușurința spălării banilor în afacerile cu criptomonede, o nouă analiză evidențiază potențialul tehnologiei blockchain și al criptomonedelor de a detecta infracțiunile financiare. În timp ce multe proiecte din ecosistemul crypto au căzut victime ale unor atacuri direcționate, răufăcătorii încă se chinuie să scoată banii din fondurile furate, fără a fi depistați. SURSA
  7. Coinbase, cel mai mare exchange de criptomonede din Statele Unite, a adăugat BNB Chain și Avalanche pe lista rețelelor acceptate în Coinbase Wallet, unde utilizatorii pot schimba și stoca criptomonede. Postarea pe blog din 24 mai a exchange-ului se laudă că funcționalitatea adăugată va oferi acces la „mii de tokenuri” care constituie „o varietate mai mare decât o pot oferi majoritatea exchange-urilor centralizate tradiționale”. Exchange-urile descentralizate (DEX) au înregistrat un volum de tranzacții de peste 1 trilion de dolari în 2021, o creștere uluitoare de 858% față de 2020. Exchange-urile descentralizate sunt piețe peer-to-peer care permit tranzacții directe între utilizatori, implementând unul dintre principiile de bază ale criptomonedelor, care este promovarea libertății financiare fără bănci, brokeri sau alți intermediari. DEX-urile oferă, de asemenea, acces la lumea emergentă a web3. Suportul pentru BNB Chain (BNB) și Avalanche (AVAX) aduc numărul total de rețele acceptate la patru, inclusiv Ethereum (ETH) și Polygon (MATIC). Utilizatorii portofelului care doresc să tranzacționeze on-chain pot folosi exchange-ul descentralizat în aplicația Coinbase. Coinbase Wallet permite utilizatorilor să-și gestioneze singuri criptomonedele și oferă acces on-chain, spre deosebire de caracteristicile disponibile pe platforma centralizată Coinbase. Exchange-ul are în prezent doar 173 de tokenuri listate pe schimbul său. Aceste cifre sunt mici, în comparație cu miile disponibile pe cele patru rețele la care utilizatorii Coinbase Wallet au acum acces. Exchange-ul a spus că în următoarele luni, „vom permite efectuarea de schimburi pe o și mai mare diversitate a rețelei”. BNB Chain a avut un volum de tranzacționare de 73 de miliarde de dolari, în timp ce Avalanche s-a bucurat de un volum de tranzacționare de 66 miliarde de dolari în ultimele 24 de ore, potrivit CoinGecko. SURSA
  8. Prăbușirea monedei stabile algoritmice TerraUSD a zguduit lumea cripto în ultimele două săptămâni. Acum, o altă monedă stabilă, Tether a returnat 10 miliarde de dolari investitorilor care doresc să vândă și să-și schimbe tokenurile în numerar. De la o capitalizare de piață de puțin peste 83 de miliarde de dolari la 11 mai, USDT, cea mai mare monedă stabilă după capitalizarea de piață, a scăzut la aproximativ 73 de miliarde de dolari, potrivit CoinMarketCap. Pe de altă parte, USD Coin (USDC) și Binance USD (BUSD), a doua și a treia cea mai mare monedă stabilă, au înregistrat creșteri a capitalizării de piață de 5 miliarde de dolari și, respectiv, 1,5 miliarde de dolari în aceeași perioadă, potrivit datelor de la CoinMarketCap. Creșterea încasărilor investitorilor nu înseamnă că USDT se prăbușește, dar arată cum fiasco-ul UST este o lovitură reputațională pentru întreaga așa-numită categorie de monede stabile. Criptomoneda, care este menită să fie legată de dolarul american, a scăzut temporar până la 0,95 dolari pe 12 mai, după ce TerraUSD a scăzut cu mult sub 1 dolar. Cu toate acestea, USDT este un alt tip de monedă stabilă. Aceasta diferă de o monedă stabilă algoritmică precum UST, deoarece tokenurile sale sunt susținute de rezerve de active non-cripto, cum ar fi obligațiuni și numerar. Criticii și-au exprimat de mult timp îngrijorarea cu privire la compoziția rezervelor Tether, deoarece 25% din activele sale, sau 20,1 miliarde de dolari, erau în titluri comerciale și certificate de depozit la 31 martie, care sunt considerate mai puțin lichide decât numerarul. Drept urmare, săptămâna trecută, Tether a emis o garanție trimestrială, oferită de contabilul independent MHA Cayman, arătând o scădere a deținerilor sale de titluri comerciale și o creștere cu 13% a bonurilor de trezorerie americane. Inițial, Tether a susținut că rezervele sale au fost susținute unu-la-unu de dolarul american. Cu toate acestea, în urma unei investigații a procurorului general din New York, compania a recunoscut că acest lucru nu a fost întotdeauna cazul și a spus că moneda este pur și simplu susținută de „rezerve de Tether”. Ca parte a acestui acord, compania a fost de acord să emită o declarație trimestrială care detaliază componența acelor rezerve. SURSA
  9. Lui Beniamin Mincu îi place să citeze foarte mult din faimoasa nuvelă SF Dune, scrisă de către vizionarul Frank Herbert. Analizând ceea ce citește și ce idei dezvoltă un om te poți apropia mai mult de a-i înțelege caracterul și ceea ce îl determină să meargă înainte. Două citate relevante de pe pagina de Twitter a lui Mincu spun în felul următor: La ultima întâlnire live cu Stakeborg (alt proiect românesc de calitate), CEO-ul Elrond a menționat despre două cărți pe care majoritatea din echipa Elrond le-au citit și care nu ar trebui să fie trecute cu vederea. Taleb a publicat în Nature un articol care este recomandat să fie citit de către orice pasionat de tehnologie – intitulat Anti-fragilitatea ca idee matematică. Publicată pentru prima dată în 1869, seria Nature este principala revistă științifică multidisciplinară din lume. Beniamin Mincu și Blockchainul Între anii 2008-2011 fondatorul Elrond a studiat la Sibiu în orașul său natal, la Facultatea de Științe Economice din cadrul Universității Româno-Germane – unde și-a luat licența în Economie și Management. Mincu simplifică maxim ideea de bază a network-ului Elrond, spunând: Așa cum Bitcoin a fost pentru cypherpunks și Ethereum a fost pentru developeri, Elrond are obiectivul de a fi pentru utilizatorul normal de internet. CEO-ul Elrond se auto-descrie ca un Tech Entrepreneur și spune despre el că, construiește un sistem financiar digital cu lățime de bandă mare, deschis oricui, oriunde. Evadarea din simulare. Anterior companiei fondate în Malta în 2017, Beniamin a avut și alte tangențe cu lumea blockchain. A fost implicat din 2014 în echipa de bază NEM și a fost totodată investitor în mai multe startup-uri de blockchain cunoscute precum Binance, BAT, Tezos, Zilliqa și Polkadot prin MetaChain Capital – pe care l-a fondat împreună cu fratele său. NEM ($XEM) este o criptomonedă lansată în martie 2015 de o echipă de cinci dezvoltatori care se identifică drept Pat, Makoto, Gimre, BloodyRookie și Jaguar. 🪙A fost un proiect care, la vremea aceea – când nu prea existau proiecte pe crypto – părea că are un potențial enorm. Majoritatea oamenilor din cripto l-am îndrăgit și chiar am investit în el, pentru că venea cu ceva nou la acea vreme. Acest proiect a suferit un hack devastator, unde persoane neidentificate au furat jumătate de miliard de dolari ($500.000.000~) prin exchange-ul Coinceck Ink bazat în Tokio. A fost raportat de Reuters la acea vreme ca cel mai devastator furt din crypto și chiar până în ziua de astăzi rămâne sus în top. Cei din comunitate au urmărit timp de peste 2 ani adresele hackerilor și au transmis autorităților datele, dar până în prezent nu există un răspuns. Se pare că moneda încă este listată pe unele exchange-uri chiar dacă prețul a fost tot în scădere până a ajuns la actuala valoare de $0,05. Nu este surprinzător pentru cei care cunosc mitul legat de prețuri și companii, valabil nu doar în crypto: prețul pe piață nu este legat direct de evoluția companiei ci este de obicei deconectat de partea de business. 💡Doar în unele cazuri se corelează într-un mod direct proporțional – cum ar fi într-o perioadă de bull market în confluență cu mult marketing făcut de acea companie. Chiar și atunci, exuberanța pieței face ca prețul să se decupleze de la realitate în scurt timp, crescând peste măsură. Deviațiile de la standard sunt evenimente normale și recurente în lumea tradingului și a investițiilor. Elrond Network Pe Linkedin-ul CEO-ului, proiectul Elrond este descris ca fiind construit de o echipă de antreprenori, împreună cu 13 ingineri și cercetători cu experiență semnificativă în domeniul blockchain și experiență tehnică la Microsoft, Google, Intel și NTT DATA. Echipa include doi doctoranzi în CS și AI, mai mulți campioni la olimpiadele de matematică, CS și AI și un fost membru al echipei de bază NEM. 🔥Beniamin Mincu este privit de către unii ca un vizionar în tehnologie. Elrond este o nouă arhitectură blockchain concepută de la zero, cu obiectivul de a deveni un blockchain de scară industrială. Prin Elrond, Beniamin încearcă să accelereze apariția unui sistem financiar digital transparent și să-l facă accesibil oricui, oriunde. Elrond ($ERD) a fost creat inițial ca și token pe blockchain-ul celor de la Binance și lansat pe LaunchPad-ul lor. La fel cum mulți am îndrăgit NEM în vremea când nu existau prea multe proiecte în crypto, atunci când Elrond a apărut în România, Beniamin Mincu și echipa au avut parte de o primire călduroasă din partea comunității românești. L-am primit și promovat cu brațele deschise atunci când nu exista nici măcar un articol despre companie și proiect. Mulți din comunitatea românească au ajuns chiar să lucreze sau să colaboreze cu Elrond. În acel moment, după toți anii din crypto, am fost mândri că vedem și un proiect românesc care începe să construiască un ecosistem serios. După ce a fost fondat în anul 2017 în Malta – detaliu care apare public pe Linkedin-ul CEO-ului – Elrond Network a deschis în 2018 un SRL și în România cu Codul Unic de Înregistrare 39424028. S-au rebranduit, au schimbat denumirea monedei din $ERD în $EGLD, au investit masiv în marketing după cele mai bune idei și soluții primite de la comunitate. Au aplicat și o denominare, au tăiat trei zerouri în conversia de la $ERD la $EGLD, au trecut proiectul pe blockchain-ul propriu – astfel devenind din Token, Monedă – și au continuat crearea unui ecosistem unic în România până la vremea actuală. Astfel, după ultimele date disponibile public, au ajuns ca în 2020 să raporteze o cifră de afaceri netă de RON4.533.178 cu Profit Net de RON4.481.264 si datorii de RON6.430.492 – după cum putem vedea public pe Ministerul de Finanțe. Au un număr mediu de 17 salariați iar CAEN-ul principal pe care funcționează este cel de Activități de realizare a soft-ului la comandă. Povestea de succes Elrond Network și Beniamin Mincu continuă, cu toți ochii ațintiți pe proiect. Foarte mulți oameni fără tangențe cu cripto au luat contact cu lumea noastră prin acest proiect. 💡Un lucru important de subliniat încă o dată este că prețul nu este corelat cu evoluția companiei în majoritatea timpului. De aceea, în 2022 am putut asista momentan la o scădere de -86% pe perechea EGLDUSDT, lucru care i-a luat prin surprindere pe unii oportuniști. SURSA
  10. Obțineți detalii despre datele regionale de începere și traseele de calificare la Master. Începutul sezonului VALORANT Champions Tour 2022 este chiar după colț! În întreaga lume, încep evenimentele regionale Challengers și Open Qualifiers pentru 2022 VALORANT Champions Tour! Anul acesta, echipele se vor lupta în două etape de Challengers, două turnee globale Masters și mănușa de la Last Chance Qualifiers pentru a câștiga unul dintre cele șaisprezece locuri la Champions. Datele de început pentru etapa 1 VCT Challenger: VARA - 10 feb Asia de Sud-Est - 10 februarie EMEA - 11 februarie America de Nord - 11 februarie Brazilia - 12 februarie Japonia - 15 februarie Coreea - 23 februarie Doi agenți noi, Neon și Chamber, își vor face debutul competitiv în următoarele săptămâni. În timp ce Camera este activată pentru toate competițiile, Neon va fi eligibil pentru joc competitiv în calificările și evenimentele care încep după 25 ianuarie. Calificarea evenimentelor globale În acest an, evenimentele Masters vor prezenta primele 12 echipe din competiția regională Challengers. Fiecare regiune are cel puțin un loc garantat, regiunile mai mari primind sloturi suplimentare în funcție de populația de jucători și de competitivitate. În plus, vom vedea cele mai bune echipe din LATAM și Brazilia concurând pentru un al doilea loc înainte de fiecare Masters, în timp ce Asia de Sud și Oceania vor avea o cale către Masters prin Playoff-urile APAC. Campionii va fi cel mai mare eveniment al sezonului, cu șaisprezece echipe care se califică prin punctele VCT Challengers și Last Chance Qualifiers. În cele din urmă, pentru a încuraja includerea absolvenților Game Changer în echipele care concurează în VCT, maximum un absolvent Game Changer din lista de start a unei echipe va fi numărat ca rezident al regiunii de origine a echipei în scopul îndeplinirii listei regionale. Cerinţă. Alumni Game Changers este definit ca un jucător care a concurat pe lista de start a unei echipe în cel puțin cinci meciuri dintr-o serie oficială VALORANT Game Changers. Pentru detalii suplimentare despre circuitul 2022, consultați detaliile anunțate anterior și accesați VALORANTEsports.com pentru un program mai detaliat și actualizat.
  11. Una din cele mai importante echipe de LoL, Schalke, este gata să își vândă locul. Toți ochii fanilor de LoL din Europa sunt îndreptați spre Schalke. După ce au fost aproape de o calificare miraculoasă, în 2020, la Mondial, după un parcurs excelent, echipa germană a devenit foarte populară. Iar fanii esports așteptau un nou parcurs miraculos, încheiat, de data aceasta, la cea mai importantă competiție anuală de LoL. Schalke ia în calcul cedarea locului din divizie Doar că acest drum s-ar putea încheia chiar la început. Deși a surprins cu doua victorii în fața celor de la G2 Esports și Rogue, cele mai bune formații din divizie, restul evoluțiilor au dezamăgit. Echipa este pe locul 6, iar șefii organizației studiază posibilitatea să cedeze locul în divizie. Astfel, gruparea ar recupera o parte din bani și ar și economisi taxele de participare în LEC, care pot ajunge la 8 milioane de euro. De altfel Schalke este sponsorizată de clubul de fotbal, iar acesta este ca și retrogradat în liga secundă din Germania, așa că va fi nevoie de reduceri de cheltuieli de peste tot.
  12. Netflix a publicat primele teaser trailere pentru noul serial Resident Evil, show-ul original realizat de platforma de streaming în colaborare cu Capcom. Conform descrierii oficiale, acțiunea serialului Resident Evil va avea loc în 2036, la 14 ani după ce un virus mortal a cauzat o apocalipsă la nivel global. Jade Wesker luptă pentru supraviețuire într-o lume cucerită de infectați, aflați mereu în căutare de sânge, dar și de alte creaturi de nedescris. Pe parcursul acestui veritabil măcel, Jade este în continuare bântuită de trecutul său din New Raccoon City, de legăturile misterioase ale tatălui ei (Albert Wesker) cu Umbrella Corporation, dar mai ales de soarta surorii sale Billie. Serialul inspirat din celebra serie de jocuri video horror de la Capcom, realizat de Netflix, ar urma să aibă opt episoade, fiecare de aproximativ o oră, scenariul fiind realizat de Andrew Dabb (Supernatural). Primele două episoade ale serialului vor fi regizate de Bronwen Hughes (The Walking Dead, The Journey is the Destination). În distribuție îi vom regăsi pe actorii Lance Reddick, în rolul lui Albert Wesker, și Ella Balinska (Forspoken). Serialul Resident Evil va fi disponibil pe Netflix începând cu 14 iulie 2022. SURSA
  13. După 12 jocuri video, 35 de cărți și 21 de ani de „carieră”, Master Chief din universul Halo a făcut sex, iar incidentul a fost intens dezbătut de fani și critici. Momentul s-a petrecut în cel de-al optulea episod al serialului „Halo”, transmis pe platforma de streaming video Paramount+. Pe scurt, Master Chief Petty Officer John-117 a întreținut relații intime (în timp ce asistentul virtual Cortana privea, surprinsă) cu Makee, o spioană a Covenantului. Impresionată de momentele petrecute împreună cu eroul aflat în slujba United Nations Space Command (UNSC), Makee vrea să renunțe la legăturile cu alianța extraterestră care amenință omenirea. Momentul a fost atât de controversat deoarece nimeni nu se aștepta la așa ceva. În Halo, Master Chief a fost răpit la vârsta de 6 ani și transformat, prin implanturi și alte metode, într-un super-soldat, fără prea multe emoții și sentimente. Mulți fani au notat faptul că, cel mai probabil, John-117 nu știa să facă sex sau că dorința de a face acest lucru i-a fost inhibată. Alții l-au felicitat pe celebrul personaj pentru momentul important din viața lui. Momentul nu surprinde dacă ținem cont de faptul că echipa din spatele serialului „Halo” a anunțat că nu va urma firul epic din jocuri, ci va merge într-o nouă direcție. Un alt moment controversat din show a fost atunci când în curtea unei baze militare din viitor a apărut un SUV din secolul 21. Paramount+ a anunțat că este pregătit deja un al doilea sezon al serialului. Povestea, pe scurt, din universul Halo Până în secolul 26, oamenii au ajuns să călătorească la alte sisteme solare și au colonizat mai multe planete. În 2525, însă, o alianță extraterestră, numită Covenant, a atacat civilizația umană, pe care dorește să o extermineze. United Nations Space Command (UNSC) și Master Chief Petty Officer John-117 luptă împotriva atacatorilor. Video – Momentul în care John-117 face sex cu Makee în serialul „Halo”: SURSA
  14. Google a lansat o versiune web a faimosului joc arcade Pinball. Proiectul a fost dezvoltat cu ajutorul uneltelor de programare Flutter și Firebase, fiind bazat pe motorul Flame. Versiunea dezvoltată de Google a fost anunțată cu ocazia evenimentului Google I/O 2022. Prin intermediul proiectului, compania a vrut să demonstreze caracterul practic al kit-ului de dezvoltare software Flutter și al platformei de dezvoltare de aplicații Firebase. Jocul, numit I/O Pinball, poate fi accesat pe web la adresa pinball.flutter.dev. După ce aleg personajul cu care joacă – Dash, Android, Sparky sau Dino – jucătorii controlează, pe PC, acțiunea cu ajutorul săgeților de pe tastatură. Pe mobil, aripioarele sunt mișcate prin atingerea în partea stângă sau dreaptă a display-ului, iar bila este lansată prin atingerea rachetei de pe ecran. Scurtă istorie a jocului În forma lui modernă, Pinball a apărut în timpul Marii crize economice (1929 – 1933) din America. Era bazat pe bagatelle, un joc franțuzesc. Citește și: O mare companie de gaming de azi a coexistat timp de 33 de ani cu Imperiul Otoman Deoarece în primele versiuni jucătorii nu aveau un control prea mare, dispozitivele Pinball au fost considerate jocuri de noroc și au fost interzise în SUA după 1940. Versiunile cu aripioare, care permiteau un control mai bun, au apărut în 1947, dar jocul a rămas interzis până la mijlocul anilor 1970. În unele orașe, Pinball este în continuare interzis. După 1950, companii precum Bally și Gottlieb au lansat versiuni sofisticate ale jocului, cu mecanisme complicate, luminițe și desene complexe. Astăzi există variante conectate la internet. Modelul Legends Pinball Plus, produs de AtGames, costă 750 de dolari. SURSA
  15. Prin intermediul unui nou live stream dedicat remake-ului Dead Space, Electronic Arts a dezvăluit numeroase informații despre componenta artistică și modul în care efectele speciale vor amplifica momentele tensionate ale jocului. Mai mult, cu această ocazie am primit și noi secvențe de gameplay din remake-ul Dead Space, precum și un amănunt foarte așteptat: data de lansare. Astfel, remake-ul Dead Space urmează să-și facă apariția pe 27 ianuarie 2023. Întreaga experiență din Dead Space este refăcută de la zero de studioul EA Motive cu ajutorul motorului grafic Frostbite, promițând o poveste, personaje și gameplay îmbunătățite. Producătorii promit că în remake vor fi incluse și secvențe planificate pentru titlul original, însă eliminate înainte de lansarea acestuia. De asemenea, acest remake nu va include microtranzactii. Noul Dead Space urmează firul narativ al jocului inițial, acțiunea urmând să se desfășoare pe nava spațială UGS Ishimura, al cărui echipaj a fost infectat de un parazit extraterestru. Unul dintre puținii rămași în viață, inginerul Isaac Clarke trebuie să supraviețuiască acestui coșmar, în încercarea de a-și găsi iubita, Nicole Brennan, la rândul său prizonieră pe nava infectată. În calea sa vor sta din nou creaturile necromorph, ce pot fi doborâte doar prin secționarea membrelor acestora. Remake-ul Dead Space va fi lansat pe 27 ianuarie 2023, in versiuni pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC. SURSA
  16. Ubisoft a anunțat că își va aduce serviciul Ubisoft+ și pe consolele PlayStation în viitorul apropiat. Lansat pe PC în toamna anului 2019 sub vechea denumire de Uplay+, serviciul se bazează pe plata unui abonament lunar ce garantează accesul la o selecție de peste 100 de jocuri din portofoliul Ubisoft. Una dintre caracteristicile Ubisoft+ este includerea în abonament a celor mai recente titluri ale companiei, imediat ce acestea devin disponibile. Mai mult, abonații primesc edițiile Gold sau Ultimate ale acestor jocuri, cu toate pachetele DLC și/sau Season Pass-urile incluse. Pe PC, prețul unui abonament lunar Ubisoft+ este de 14,99€. Serviciul Ubisoft+ este disponibil acum și prin intermediul platformei de cloud streaming Google Stadia, iar lansarea sa pe platformele Xbox și PlayStation urmează să aibă loc în viitorul apropiat. Titluri clasice Ubisoft, gratuite pentru abonații PS Plus Extra și Premium De asemenea, Ubisoft va lansa un nou serviciu, denumit Ubisoft+ Classics, ce va fi inclus în noile versiuni de abonamente PlayStation Plus Extra și Premium. Astfel, abonații la aceste două tipuri de subscripții vor avea acces la o selecție de jocuri populare din portofoliul Ubisoft, precum Assassin’s Creed Valhalla, The Division, For Honor, Child of Light etc. Catalogul Ubisoft+ Classics va fi lansat cu 27 de jocuri, urmând să ajungă la 50 de titluri până la sfârșitul anului 2022. Ubisoft+ Classics va fi lansat odată cu noile abonamente PlayStation Plus Extra și Premium, începând cu 23 iunie 2022 în Europa. Iată lista completă a jocurilor ce vor fi incluse în prima zi: Assassin’s Creed Valhalla For Honor The Crew 2 Child of Light Eagle Flight Far Cry 3: Blood Dragon Far Cry 3 Remaster Far Cry 4 Legendary Fishing Risk: Urban Assault South Park: The Fractured but Whole South Park: The Stick of Truth Space Junkies Star Trek: Bridge Crew Starlink: Battle for Atlas STEEP The Crew The Division Trackmania Turbo Transference Trials Fusion Trials of the Blood Dragon Game Trials Rising Valiant Hearts: The Great War Watch Dogs Werewolves Within ZOMBI SURSA
  17. Instagram a confirmat că utilizatorii vor putea în curând să distribuie NFT-uri create sau cumpărate prin Feed, Stories și mesaje private. Funcționalitatea va intra în faza de testare săptămâna aceasta și va fi disponibilă inițial pentru un număr restrâns de utilizatori. Nu vor exista costuri pentru postarea NFT-urilor, însă, cel mai probabil, vânzarea acestora prin intermediul platformelor de la Meta va veni cu un comision. Pentru transferul NFT-urilor, Instagram ar putea suporta pentru început blockchain-urile Ethereum și Polygon și wallet-urile Metamask, Trust și Rainbow, însă informația n-a fost încă confirmată de reprezentanții companiei. În funcție de feedback-ul primit din partea utilizatorilor, Meta ar putea introduce suportul pentru NFT-uri și pe Facebook, a declarat Mark Zuckerberg. SURSA
  18. Bugatti le oferă clienților săi opțiuni aproape nelimitate în ceea ce privește personalizarea mașinilor. Un client a comandat două exemplare Chiron cu vopsele speciale. Acestea au fost aplicate de mână, iar întreg procesul a durat mai mult de o lună. Cei mai mulți producători de mașini de lux le oferă clienților posibilitatea de a-și personaliza mașina exact după gusturile lor. Bugatti este unul dintre acești producători care oferă posibilitatea de a avea un exemplar vopsit într-o schemă de culoare dorită. Așa este și cazul unui proprietar care tocmai a comandat nu una, ci două exemplare Chiron, ambele având culori unice. Primul exemplar este un Chiron Super Sport, cu o caroserie albastră completată de dungi portocalii. Aceste dungi oferă iluzia că mașina se află în mișcare chiar și atunci când stă pe loc. Însă, ceea ce este interesant, este efortul și durata aplicării vopselei personalizate. Fiecare vopsea este inspirată după modul în care lumina interacționează asupra formelor mașinii pentru a crea o imagine artistică dinamică. Culoarea de bază albastră, numită Vagues de Lumière (care înseamnă valuri de lumină) este puternic accentuată de dungi de culoare portocalie Arancia Mira. Bugatti explică faptul că aceste forme 2D sunt aplicate asupra caroseriei 3D cu o foarte mare acuratețe milimetrică. Apoi, sunt aplicate multiple straturi de vopsea până când este obținută luminozitatea potrivită. Vopseaua este protejată de un înveliș transparent, iar Bugatti îi invită pe clienți pentru a vedea rezultatul final. Întregul proces de aplicare a formelor și vopsirea lor durează 5 săptămâni. Celălalt exemplar, un Chiron Pur Sport, are la bază o nuanță albastră mai închisă. De data aceasta, vopseaua este completată cu dungi negre discrete, care au forme similare cu cele văzute la primul exemplar. Bugatti oferă posibilități de personalizare prin programul Sur Mesure. SURSA
  19. Un top realizat de Jato Dynamics a dezvăluit care au fost cele mai profitabile companii auto din lume în 2021. Ferrari a urcat pe prima treaptă a podiumului dar a fost singura companie europeană din Top 3. Anul 2021 a fost, fără îndoială, unul plin de provocări pentru industria auto. Deși mulți analiști se arătau optimiști inițial cu privire la potențialul de revenire al industriei, criza semiconductorilor dar și alte probleme pe partea de aprovizionare au schimbat complet rezultatele obținute în final. Conform celor de la Jato Dynamics, anul trecut marjele de profit au crescut, deși numărul de mașini vândute per total a înregistrat o scădere în foarte multe cazuri. Una dintre explicații ține de faptul că majoritatea discounturilor au dispărut și producătorii au vândut mai multe modele din gamele superioare de preț. Astfel, cele mai mari companii auto din industrie au înregistrat vânzări de 1.89 trilioane de dolari, în creștere cu 13% față de anul complet pierdut 2020. Comparativ cu perioada de dinaintea pandemiei, anul 2019, piața a scăzut în 2021 cu circa 6%. Cu toate acestea, mașinile vândute au fost, în medie, cu 11% mai scumpe decât în anul anterior, marja de profit urcând la 7.6%, cu 2% mai mult decât chiar și în 2019. Cele mai bune numere din acest punct de vedere au fost înregistrate de Ferrari, cu o marjă de profit de 25.47%, cea mai mare din industrie. Astfel, Ferrari a reușit să obțină un profit net de 4.27 miliarde de euro, trecând astfel peste pragul de 4 miliarde de euro pentru prima oară în istoria brandului. Pe locul al doilea s-a situat producătorul indian Tata, cu o profitabilitate de 16.17%. Un contributor important aici s-a dovedit partea britanică a conglomeratului Indian, respectiv brandurile Jaguar și Land Rover. Locul trei a fost ocupat de Tesla, producătorul american având o marjă de profit de 12.12%, cu doar 0.6 procente peste cel înregistrat de BMW Group. SURSA
  20. Ryzen 7 5800X3D este primul procesor consumer cu 3D V-Cache de la AMD, iar asta pare să-i ofere un spor de performanță de până la 15% față de modelul standard. Vine cu aceeași configurație ca Ryzen 7 5800X, având 8 nuclee, 16 fire de execuție și boost de până la 4.5 Ghz, însă noul tip de cache pare să ajute foarte mult în gaming. Pe o configurație cu RTX 3909 Ti și placă de bază X570, 5800X3D obține rezultate cu 15.5% mai bune în Shadow of the Tomb Raider (720p, detalii ultra) decât noul Intel Core i9-12900KS. Desigur, diferențele la rezoluțiile obișnuite, 1080p și 1440p, sunt ceva mai mici, însă e surprinzător cum AMD a reușit să stoarcă și mai multă performanță din platforma AM4 și nucleele Zen3. Rămâne de văzut însă dacă rezultatele sunt la fel de bune și în alte titluri. Ryzen 7 5800X3D va fi disponibil începând cu data de 20 aprilie la un preț recomandat de 449 dolari. Singurul său dezavantaj e că nu suportă overclocking, însă e o cale de upgrade ușoară pentru cei care au deja o placă de bază AM4 și un procesor de generație mai veche. Toate plăcile de bază AM4 vor primi compatibilitate pentru 5800X3D prin intermediul unui update de BIOS. SURSA
  21. Maserati a publicat primele imagini și informații despre Grecale Mission from Mars. Un exemplar unicat, inspirat de planeta Marte și configurat prin programul de personalizare Fuoriserie Programme. După o lungă perioadă de promovare, Maserati a lansat noul SUV Grecale în urmă cu aproape o lună. Modelul italian poate fi personalizat prin intermediul programului Fuoriserie, iar pentru a demonstra că imaginația clienților poate merge până foarte departe, italienii prezintă acum un exemplar unicat. Numele său este Grecale Mission from Mars și, așa cum îi spune și numele, este inspirat de planeta Marte. Pentru exterior, Maserati a folosit o nuanță specială, botezată Portocaliu Galactic, care te duce cu gândul la praful stelar regăsit pe această planetă, cel puțin asta susțin reprezentanții companiei. Avem apoi un set de jante Vortex, exclusive pentru acest exemplar. Desigur, tabloul nu era complet fără o grafică specială. În ceea ce privește interiorul, regăsim aici un software nou pentru instrumentarul de bord digital și pentru sistemul multimedia, cu animații inspirate de spațiu. Pe sticla plafonului panoramic sunt "proiectate" o serie de constelații. Scaunele sunt inspirate de costumele purtate de astronauți. Nu lipsește logo-ul Maserati de pe tetiere. SURSA
  22. Volkswagen a lansat un nou serviciu online prin care clienții vor putea lua o mașină nouă prin leasing, fără să se deplaseze la dealer-ul local pentru a finaliza achiziția. Noul serviciu este disponibil doar în Germania și ar putea fi extins și în alte țări din Europa. Ultimii doi ani au fost marcați de pandemia de COVID-19, lucru care a forțat multă lume să treacă la un regim de viață online. În această perioadă, unii constructori au pregătit, deja, câteva servicii prin care clienții pot să-și cumpere o mașină nouă fără nevoia de a se deplasa la cel mai apropiat showroom. Acum, Volkswagen a preluat această inițiativă și a lansat un serviciu online nou, prin care clienții își pot lua o mașină nouă prin leasing. Serviciul este disponibil doar în Germania în prezent, însă ar putea fi extins și în alte țări din Europa dacă acesta se dovedește a fi un succes. Ținem să menționăm, în schimb că Volkswagen nu oferă acest serviciu complet online pentru cumpărarea unei mașini noi. Constructorul german a dat undă verde acestui serviciu ca urmare a cererii foarte mari pentru un astfel de mijloc. Klaus Zellmer, membru al Consiliului de Administrație Volkswagen și viitorul CEO Skoda, a declarat: „Studiile arată că circa două treimi din clienții noștri și-ar dori să poată cumpăra vehiculele noastre online. Acum răspundem acestei dorințe. Misiunea noastră este să le oferim clienților noștri o experiență de ofertă și de achiziție excelentă, atât în showroom-uri, cât și online. Ca urmare, ne vom întări competitivitatea pe termen lung”. Cu toate acestea, Zellmer a adăugat că: „Vânzările online nu vor înlocui showroom-urile din cărămidă și mortar. Avem nevoie de o prezență online bună, alături de o prezență locală puternică a dealerilor noștri”. În încheiere, el a menționat că: „Dealerii sunt și vor rămâne fața pentru clienții noștri. Ei sunt indispensabili atunci când vine vorba de a transmite un sfat personal și competent”. Așa cum am spus, noul serviciu de leasing online este disponibil doar în Germania. Deocamdată, Volkswagen nu a oferit planuri concrete pentru extinderea acestui serviciu în alte țări europene și din lume. SURSA
  23. Epic Games a anunțat că a primit o nouă finanțare, însumând nu mai puțin de 2 miliarde de dolari americani, pentru a continua progresul înregistrat în dezvoltarea propriei versiuni a metaversului și în ceea ce privește creșterea companiei. De această dată, banii au venit din partea Sony Group Corporation, precum și a KIRKBI, societatea de investiții din spatele grupului LEGO, cele două companii investind 1 miliard de dolari fiecare. Conform declarației oficiale, toate cele trei entități implicate – Epic Games, Sony și LEGO – apreciază atât creatorii acestui gen de conținut, cât și comunitățile de jucători formate astfel, și își propun să continue acest trend, explorând noi moduri de a crea legături între lumile digitale și reale. Sute de milioane de jucători în fiecare lună În ciuda investiției majore, Epic Games rămâne sub controlul CEO-ului său, Tim Sweeney, compania fiind evaluată la valoarea de 31,5 miliarde dolari americani. De altfel, nu este prima oară când Sony a investit în Epic Games, grupul japonez achiziționând deja, în 2020, un pachet minoritar de acțiuni ale companiei, în schimbul sumei de 250 de milioane de dolari. De asemenea, odată cu această investiție, Epic Games și LEGO au anunțat că au de gând să construiască un spațiu special dedicat copiilor în propria lor versiune de metavers. Epic Games rămâne producătorul și operatorul unuia dintre cele mai populare jocuri video ale momentului – Fortnite – cu o medie de 24 de milioane de jucători care s-au conectat zilnic, de la începutul anulului acestuia. De altfel, în fiecare lună scursă din 2022, Fortnite a înregistrat un număr de 268-272 de milioane de jucători. SURSA
  24. Tiny Tina este fără dar și poate unul dintre cele vizibile și mai longevive personaje ale seriei Borderlands, dincolo de Claptrap. Nu chiar la fel de agasantă precum robotul Hyperion, Tiny Tina se întoarce cu un joc de dimensiuni complete în care ne arată că nu este amorezată doar de explozibili, dar și de jocurile tabletop. Este Wonderlands doar o nouă încercare „marca Randy Pitchford” de a recicla o franciză și de a burduși conturile sale bancare sau avem de-a face cu o experiență memorabilă? Assault on the Dragon Keep a fost un DLC, care a mai reîmprospătat formula celui mai cunoscut looter shooter, dar nu a fost o experiență fără cusur, gameplay-ul repetitiv și lumea cavernelor tenebroase lăsând de dorit. Încă de atunci s-a văzut însă potențialul de a combina stilul de joc și umorul lipsit de respect, caracteristic Borderlands, cu lumea plină de reguli a jocurilor de tip D&D. Tiny Tina’s Wonderlands reușește să ducă ideea originală la un alt nivel, păstrând elementele care au făcut atât de distractivă cea mai cunoscută franciză Gearbox și combinându-le cu destule noutăți încât să mențină vie atenția jucătorilor. Totul începe la masa de tabletop, Tiny Tina, alături de doi companioni, invitându-te la o partidă de Bunkers and Badasses. La fel ca în cazul oricărui RPG care se respectă, aventura pornește cu crearea personajului. Spre deosebire de Borderlands, în Wonderlands nu trebuie să alegi dintre eroi imaginați de producători, ci îți poți construi propriul alter ego, pornind de la trăsăturile fizice, continuând cu selectarea clasei, alegerea unei povești de origine și investirea punctelor disponibile în diferite abilități. Cele șase clase de eroi sunt inspirate din role playing games clasice, pe care producătorii le-au reinterpretat după propriile gusturi. Brr-zerker, Stabomancer sau Graveborn sunt relativ similare cu un barbar, rogue sau warlock, dar au abilități care aduc un plus de savoare gameplay-ului bazat pe folosirea armelor de foc pentru a elimina tot ce mișcă. Graveborn, de exemplu, își sacrifică o parte dintre punctele sale de viață pentru a cauza cât mai mult damage, în timp ce Stabomancer se poate face invizibil pentru o scurtă perioadă de timp, cauzând critical damage oponenților. Diferitele abilități ale acestor clase afectează stilul de joc și aduc niște mecanisme extra, dar, în cele din urmă, formula de bază se concentrează în continuare pe folosirea de arme din ce în ce mai devastatoare pentru a elimina hoarde de monștri tot mai numeroase. Nivelul maxim ce poate fi atins în mod normal este 40, dar la nivelul 30 ești invitat să-ți faci o specializare dual class și să combini abilitățile a două clase diferite. Rezultatele sunt savuroase și anumite combinații pot transforma întreaga experiență de joc, făcându-te mult prea puternic, chiar și pe cele mai ridicate niveluri de dificultate. Devine repede clar că există probleme cu echilibrarea conținutului și a provocărilor pe care trebuie să le înfrunți, dar nimic destul de grav încât să strice distracția. Și acesta rămâne cuvântul-cheie în Tiny Tina’s Wonderlands, producătorii străduindu-se să păstreze doar ce mai bun și mai distractiv din seria Borderlands. Astfel, regăsim și în Wolderlands controlul armelor și schema de control a personajului din Borderlands 3, în timp ce stilul de umor este mai apropiat de al doilea episod al seriei. O noutate absolută este atenția mai mare atribuită luptelor corp la corp. Cei pasionați de acest stil de confruntare vor fi încântați să descopere că acesta nu este doar un mecanism secundar, ci întreaga clasă Brr-zerker a fost construită în jurul ideii de a căsăpi scheletele agitate și ciupercile supradimensionate cu topoare, săbii sau buzdugane. S-au păstrat și mecanismele de shield, care acum sunt literalmente scuturi magice, dar locul grenadelor a fost luat de vrăji sărite de pe fix. De exemplu, una dintre acestea îți permite să invoci un zar gigantic, care se va rostogoli printre oponenți, otrăvindu-i pe toți cei cu care intră în contact fizic. O altă noutate bine venită este restructurarea jocului. Nivelurile au rămas la fel de mari precum cele din Borderlands 3, dar acum au fost poziționate ca provocări individuale, reunite de un așa numit Overworld. Această este de fapt o reprezentarea digitală a tablei de joc dintr-un tabletop game. Personajul creat de tine va putea explora acest Overworld, descoperind cufere pline cu bani, donjoane care ascund bucățele de talismane ce îți pot aduce mai mult loot sau îți pot crește nivelul de critical damage, dar te așteaptă și confruntări generate aleatoriu, bucăți gigantice de pufuleți și capace de sticle de suc. Fiecare element are rolul său bine stabilit, parte din umorul jocului: capacele, de exemplu, se transformă în poduri. Tiny Tina’s Wonderlands nu se ia în serios și încearcă să parodieze lumea jocurilor tabletop, fără să o dea în mârlănie. Acest umor este întâlnit la fiecare pas și în general reușește să-ți smulgă măcar un zâmbet. Multe dintre misiuni sunt inspirate din referințe ale culturii pop, ștrumfii făcându-și apariția alături de bobul de fasole magic sau de Zâna măseluță. Unul dintre cele mai ilare momente rămâne însă soluția găsită de Torque pentru a traversa marea care înconjoară ținuturile magice. Jocul este plin de poante și de conținut, fiind necesare în jur de 20 de ore pentru a-l parcurge cap-coadă. Un playthrough nu este însă de ajuns pentru a descoperi tot ce oferă Wonderlands, iar producătorii s-au asigurat că ai destule motive să te întorci din nou și din nou. Unul dintre aceste motive este sistemul multiplayer identic cu cel din Borderlands 3. Fie couch co-op, fie online co-op, aventura poate fi parcursă alături de prieteni și asta ar trebuie să te îmbie să petreci cât mai mult timp în joc. Dar aici încep să se facă simțite problemele cauzate de moștenirea Gearbox: jocul tinde să se desincronizeze între jucători, indicatoarele coechipierilor tind să fie afișate în mod greșit, iar pe nivelurile mai mari este greu să te coordonezi pentru că nici poziția lor pe hartă nu va fi afișată corect. O altă problemă în multiplayer este faptul că, la un moment dat, ecranul se umple de efecte speciale și nu mai poți vedea nici oponenții, nici aliații și nici marginea hărții. Vorbind de aspectul vizual, Tiny Tina’s Wonderlands are un stil artistic foarte reușit, cu locații variate. Chiar dacă vei mai recunoaște elemente grafice din jocurile Borderlands anterioare, dezvoltatorii au dat dovadă de creativitate și au reușit să creeze o lume diferită de Pandora. Cea mai mare problemă este însă că stilul vizual nou nu reușește să ascundă faptul că motorul grafic are deja niște ani buni sub capotă. Peisajele pline de culoare și construcțiile impunătoare se află în contrast cu canioanele maronii și, în multe cazuri, vei simți că artiștii au încercat să ascundă vârsta engine-ului grafic după prea mult machiaj. Controlul funcționează în general bine, dar instabilitatea din multiplayer se regăsește și în singeplayer, jocul suferind de desincronizări dese de la serverul Gearbox, care aduc și scăpări deranjante ale framerate-ului. În momentele în care sunt afișate pe ecran mesajele de conexiune pierdută sau reînnoită, jocul în sine se blochează pentru o secundă. Dincolo de acest aspect foarte deranjant există și crash-uri inexplicabile, anumite acțiuni care ar continua povestea refuză să se activeze, sau pictogramele obiectelor din inventar tind să se blocheze sau să dispară. Majoritatea acestor probleme nu sunt atât de frecvente, dar, când apar, afectează serios atmosfera. Un punct forte al jocului rămâne însă partea audio, în special prestația actorilor care-și conferă vocile personajelor. Will Arnett face o treabă excelentă în rolul răufăcătorului suprem, în timp Ashly Burch oferă o experiență foarte diferită de felul în care o interpretează pe Alloy în seria Horizon. Tiny Tina’s Wonderlands este unul dintre cele mai bune jocuri (legate de) Borderlands de până acum. Nu revoluționează seria, dar aduce destule elemente noi de gameplay încât să nu pară aceeași Mărie cu altă pălărie. În pofida problemelor tehnice, rămâne un joc deosebit de distractiv, care reușește să mai repare câte ceva din greșelile predecesorilor. Misiunile principale și secundare împreună formează o poveste ușurică, dar care reușește să te țină în fața ecranului. Dacă ți-au plăcut jocurile Borderlands de până acum, nici Tiny Tina’s Wonderlands nu te va dezamăgi. SURSA
  25. Cel mai recent update pentru GeForce Now aduce noi jocuri de la Electronic Arts in librăria de compatibilitate cu serviciul de cloud streaming NVIDIA. Astfel, Need for Speed: Heat (pe Steam și Origin) și Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 (Origin) sunt două dintre cele opt jocuri care vor funcționa și prin cloud începând din această săptămână. Toate titlurile pot fi jucate prin GeForce Now chiar și pe PC-uri mai slabe, pe Mac, Chromebook, SHIELD TV și dispozitive mobile. De asemenea, săptămâna aceasta vine și cu un nou demo gratuit, ce poate fi rulat cu un singur click: Terraformers: First Steps on Mars. Abonații GeForce Now pot încerca astfel varianta demo înaintea lansării oficiale a jocului de săptămâna viitoare. Dezvăluite săptămâna trecută, demo-urile gratuite au fost bine primite, unele dintre acestea aflându-se deja printre cele mai jucate titluri de pe GeForce Now. Mai jos puteți găsi lista completă de jocuri care vin în librăria GeForce Now săptămâna aceasta, inclusiv cele de la Electronic Arts: Anno 1404 – History Edition (Steam) Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread (Steam) Fell Seal: Arbiter’s Mark (Steam și Epic Games Store) Need for Speed: Heat (Steam și Origin) Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 (Origin) Ranch Simulator (Steam și Epic Games Store) Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter (Steam) Wobbledogs (Steam) SURSA
×
×
  • Create New...